UBIA Lab is aiming at Art & Design that Can Create New Value.

UBIA Lab은 SMIT(서울미디어대학원대학교 / Seoul Media Institute of Technology)의 뉴미디어 학부( 융합미디어전공 / Dept. of Newmedia, Convergence Media)에 있는 연구실입니다. 본 연구실의 구성원은 뉴미디어 콘텐츠 분야 창의성과 전문성을 겸비한 미래형 인재를 양성하기 위하여 미래 산업에 활용되는 기술을 이해하고 통합적 문제 해결의 과정을 통하여 새로운 가치를 창출할 수 있는 예술 및 디자인 교육을 지향합니다. 본 연구실이 설계한 교과 과정은 전공 기초, 전공 심화 그리고 프로젝트 기반의 워크샵으로 진행되며 특히 AR 디자인 트랙을 집중하여 기술을 활용한 예술 및 디자인 교육을 설계하였습니다.

UBIA Lab is a laboratory in the Department of New Media (Dept. of New Media, Convergence Media) of SMIT (Seoul Media Institute of Technology). The members of this laboratory are aiming at art and design education that can create new value through the process of integrated problem solving and understanding of the technology used in the future industry in order to cultivate future talents with creativity and expertise in new media contents field. The curriculum designed by our laboratory consists of basic, advanced, and project-based workshops, focusing on AR design tracks on designing art and design education using technology.

디지털 미디어는 시공간이 확장된 현실에 또 다른 가상의 세계를 구현할 수 있게 되었으며 점차 현실과 가상의 차이가 좁아지고 있는 상황입니다. 현 시점에서 우리의 콘텐츠는 이와 같은 다양한 디지털 미디어에 적용될 수 있는 디자인 능력을 필요로 하고 있습니다. AR/VR 환경에서 차별화된 콘텐츠를 제작할 수 있는 능력을 함양하기 위하여 창의적이고 기발한 발상과 더불어 이를 구체적으로 시각화할 수 있는 디자인 방법론을 모색합니다. 창조적인 문화 콘텐츠를 설계하고 트렌드에 대응할 수 있는 미래지향적 인재를 양성하기 위한 트랙으로 기존의 디자인 능력을 확장하는 것을 목표로 합니다.

With the development of new media technology, our senses are crossing the expanded world of space and time. In this expanded reality of time and space, digital media is able to implement virtual world and the gap between reality and virtual is getting smaller. At this point, our content needs a design capability that can be applied to these various digital medias. AR/VR Content Design Track is to develop the ability to produce contents in digital environment with a new approach to design methodology for visually innovating ideas. AR/VR Content Design Track intends to train future talents who will be responsible for creating trends for cultural content. Also it aims to expand design ability for better.

The Aesthetics of Design | 디자인 미학
Art &Design Concept | 아트&디자인 컨셉
Visual Concept | 비주얼 컨셉

예술과 디자인은 무엇이 다를까? 인간의 발상은 예술과 디자인의 심미적 접근에 있어서 어떠한 관점으로 접근할 수 있는가?
테크놀로지의 발달로 인하여 우리가 사용할 수 있는 표현적 도구는 확장되었으나 중요한 것은 무엇을 생각하는가, 왜 생각하는가, 그리고 왜 그 생각이 중요한가 고민해야 한다는 것이다. 이와 같은 발상이 없이는 우리는 콘텐츠의 형식적 껍데기만 생산할 뿐이다. 따라서 자신이 무엇보다 무언가를 표현하고자 한다면 자신의 발상이 왜, 무엇을, 어떻게 표현하는 것이 적절한 것인지 인식할 수 있는 훈련이 필요하다. Basic Core에서는 기본적인 디자인 미학을 통하여 예술적 접근과 디자인적 접근에서의 심미성에 관하여 논의하고 실질적으로 예술과 디자인 컨셉에서 실질적으로 이를 분석하는 훈련을 한다. 마지막으로 비주얼 컨셉을 통하여 서로 다른 비주얼 유형에 대한 시각적 표현에 관하여 논의한다.

What is the difference between art and design? From what point of view can one’s ideas be approached in the aesthetics of art and design?
The development of technology has expanded the expressive tools we can use, but it is important to think about what, why, and it’s significance. Without this, we only produce the formal shell of the content. Therefore, if you want to express something, you need a training to recognize why it is appropriate, what, and how to express. Basic Core discusses the aesthetics of artistic approaches and design approaches through basic design aesthetics and analyzes them practically in art and design concepts. Finally, we discuss the visual representation of different visual types through visual concepts.

Digital Design | 디지털 디자인
Media Publishing | 미디어 퍼블리싱
Art Package | 아트 팩키지
NewForm Design | 뉴폼 디자인
Public Art | 공공예술

우리가 일상 생활에서 경험하는 시각적 표현의 유형은 무엇이 있는가? Basic Core에서의 시각적 표현에 관한 훈련을 기반으로 이를 우리의 일상생활에 매체별 표현 유형에 적절하고 효과적으로 응용될 수 있도록 다양한 디자인 접근을 시도한다. 우리 일상 생활에서 접하게 되는 시각적 표현, 즉 인쇄 미디어, 영상 미디어 그리고 멀티 미디어를 통하여 제작되는 시각적 결과물을 서로 다른 매체에 특징적 요소에 적합한 표현으로 콘텐츠를 개발하고자 평면적/입체적 그리고 데이터를 기반으로 한 멀티미디어에 활용될 수 있는 디자인 방법론이 무엇인지 분석한다.

What types of visual expression do we experience in our daily lives? Based on the training on Visual Expression in Basic Core, we try various design approaches to apply it appropriately and effectively to media expression style in our daily life. In order to develop visual contents expressed in our everyday life, such as print media, visual media, and visual artifacts produced through multimedia, we analyze which design methodologies can be used based con their characteristic elements.

Digital Imaging Workshop | 디지털 이미징 워크샵
Mobile AR Content Workshop | 모바일 AR 콘텐츠 워크샵
Media Art Workshop using AI Style Transfer | 인공지능 미디어 아트 워크샵                                    Visual Storytelling using AI Style Transfer | 인공지능 비주얼 스토리텔링

Basic Core / Advanced Core를 통하여 모색한 디자인 방법론은 기본적인 시각적 요소를 파악하고 이를 분석하여 각 매체별 차별화된 시각화를 위한 시각적 훈련이다. Advanced Convergence Workshop은 디지털 미디어를 활용한 콘텐츠를 기획하고 효과적인 시각적 방법론을 적절히 활용할 수 있도록 모색한다. 따라서 콘텐츠 기획에서 제작까지 통합적으로 총괄하는 프로젝트 기반 융합 워크샵이다.

The design methodology sought through Basic Core / Advanced Core is a visual training for focusing different visuals by analyzing basic visual elements and analyzing them. The Advanced Convergence Workshop seeks to plan contents using digital media and to make effective use of visual methodologies. Therefore, it is a project-based convergence workshop that integrates from content planning to production.

Creative Thinking.

Expression starts from a idea. We develop our thoughts by reflecting what we think and what we want to express.

Esthetic Sense.

The vision is sensitive. We cultivate aesthetic senses without delay and make full use of them for visualization.

Valuable Attempt

We organize projects so that our creative thinking can be applied to the society.

 

To Search Visual Method Transformed by Creative Idea

Overview

AR Design Track

Basic Core

Advanced Core

Convergence Workshop